第九百一十三章 插满了旗子-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    “这是背景资料?让咱们在平克顿侦探的追杀下成功生存一定时间才算赢么?”

    看着关于故事背景的介绍,宋仁正在琢磨这个模式的特点。

    “应该是吧,不过好像游戏里不仅是我们三个人,还有竞争对手啊!”

    语音频道里面张义说道。

    因为在之前的背景故事介绍结束之后,三个人的面前弹出了一个胜利条件。

    【跟随帮派成功逃脱】或【击杀小队外其他玩家】

    任意两个条件,只要完成一个就算获胜,但从后面的条件也能够得知一点,    那就是游戏里面还有其余的玩家。

    显然,八成应该是作为平克顿侦探的了。

    “所以这还是个pvp玩法的游戏啊!那我们不铁输么?”王菡有一些感慨。

    “不是,怎么就铁输了?不要上来就打击团队的气势!”

    “就是,就是我们超勇的好么?”

    听见王菡的话,还在探讨着全新模式玩法的张义跟宋仁两个就不乐意了。

    怎么着?

    看不起人呗?

    这游戏还没有开始,甚至都不知道这个模式的玩法具体是个什么样的,    就已经认定他们输定了?

    “呵呵……”

    面对宋仁跟张义两人不服气的话,    王菡没有多言,只是呵呵一声。

    两个字,却蕴藏了无穷的阴阳。

    三个人聊着的时候,游戏中的画面也开始出现。

    一段并不算太长的cg过场动画,并不是范德林德帮,也没有亚瑟摩根与达奇这些让玩家们熟悉的角色。

    但在故事表现上面,倒是让张义他们这些玩过《荒野大镖客:救赎》的玩家,感慨不已。
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