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“至于88毫米高射炮,需要二十杀戮点每天,军用电台的价格和88毫米高射炮是一样的,二十杀戮点每天。”
“至于宿主所心心念念的喀秋莎火箭炮,其价格为三十杀戮点每天,像更为庞大的装甲车,主战坦克以及战斗机和军舰的价格。”
“前者价格为四十杀戮点每天,后三者价格为五十杀戮点每天,简单来说就是,只要杀戮点足够,宿主在制作武器装备上面可以无需原材料。”
“可以降低很多成本,但前提是必须要将系统商城提升到二级才行,希望宿主可以再接再厉。”
看到系统的这个回答,苏北直呼好家伙,真就是有钱可以随便干呗,原材料不够?成本过高?
没关系,只要加钱就行,降低一半的成本也算非常不错的了,不过这个价格也不便宜,M1加兰德步枪的还好,一天十杀戮点,一个月也就三百杀戮点。
但是这个坦克啥的就贵了不少,一天五十杀戮点,一个月下来就是一千五百杀戮点,差不多是可以购买两份DP轻机枪技术图纸了。
一份DP轻机枪的技术图纸价格是八百点,两份也就一千六,当然了,这个价格也单单只能去购买DP轻机枪技术图纸。
并非是一整套的,但不管怎么样,也算是解决了苏北所遇到的问题了,不过前提是将其等级提升到二级。
想到这里,苏北便将目光放在了系统商城的那经验点上面,上面显示已经是拥有一万五千经验点。
也就是代表着苏北已经是花费了一万五千杀戮点,再加上自己身上那五千杀戮点,一共就是两万经验点了。
距离升级所需要的十万经验点还差八万,不得不说,是任重而道远啊,现在才完成了五分之一的进度。
简单的收起这些心绪之后,苏北便将目光放在了一款榴弹炮上面,名叫米国的M2/101式榴弹炮。
价格和88毫米高射炮以及喀秋莎火箭炮一样,只需要三千杀戮点即可购买,没办法,喀秋莎火箭炮价格太贵。
苏北就只能退而求次,去选择一款大口径榴弹炮了,思索一番过后,苏北就选中了米国的这款M2/101式榴弹炮。
“系统,购买一整套的M2/101式榴弹炮技术图纸。”
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